Шліфування: з чого починати
Ідіть від грубої наждачки до дрібної: 180–240 прибирає сходинки шарів, 400 вирівнює поверхню, 600–800 готує під грунт. Перескакувати не можна — дрібна шкурка не прибере сліди, залишені грубою.
PLA легко перегріти: від тертя він розмʼякшується вже від 60 °C, і поверхня «замилюється» замість того, щоб зніматися. Тому шліфуйте з водою і без фанатизму. PETG вʼязкіший і теж любить мокре шліфування. ABS шліфується найкомфортніше з усіх.
Ацетон для ABS: гладко без наждачки
Пари ацетону розчиняють поверхню ABS і дають глянець литої деталі — лінії шарів зникають самі. Деталь тримають над парами в закритій ємності кілька хвилин, не занурюючи. Головне не передержати: дрібні елементи попливуть. На PLA і PETG ацетон не діє, для них шлях лише механічний.
Грунт: крок, який пропускають
Аерозольний грунт для пластику робить три речі: заповнює дрібні борозни між шарами, дає однорідний колір під фарбу і створює зчеплення. Наносьте 2–3 тонкі шари з відстані 20–25 см, між шарами — пауза. Після грунту дефекти видно як ніколи: те, що виглядало рівним, покаже всі сходинки. Це нормально — зашліфуйте по грунту 600-ю шкуркою і покладіть ще один шар.
Фарба і лак
Акрил у балончику дає найрівніше покриття, пензлем зручніше для дрібних деталей і фігурок. Правило те саме: краще чотири тонкі шари, ніж один товстий — товстий шар тече і ховає геометрію. Матовий або глянцевий лак зверху захищає фарбу від подряпин і задає фінальний вигляд.
Якщо потрібен матовий вигляд без фарбування взагалі — простіше надрукувати матовим PLA: він і так не дає відблисків і ховає лінії шарів.
Під фарбування друкуйте правильно
- Білий PLA — найкраща база: грунт і акрил лягають рівно, без темного підтону.
- Менша висота шару — менше шліфувати потім. 0.12–0.16 мм замість 0.2 мм на видимих поверхнях.
- Менше підтримок — сліди від них шліфуються найдовше. Про орієнтацію моделі — у гайді про підтримки.
- Склеїти до фарбування, а не після: інакше клей ляже на фарбу. Як саме — у статті про склеювання деталей.
Скільки шарів і скільки сохнути
Грунт: 2–3 шари, між ними 15–20 хвилин. Фарба: 3–4 тонкі шари, між ними стільки ж. Повне висихання акрилу — доба, і саме через добу деталь можна брати руками без слідів. Поспіх тут коштує найдорожче: відбиток пальця на недосохлій фарбі прибирається лише перешліфуванням і повторним фарбуванням.
Працюйте в провітрюваному приміщенні: аерозольні грунти й лаки дають дрібнодисперсний туман, який осідає на всьому в радіусі метра. Деталь ставте на картонку або в коробку — так ви не пофарбуєте заодно стіл.
Фігурки: сухий пензель і змивка
Два прийоми дають фігурці обʼєм без художніх навичок. Змивка — сильно розведена темна фарба, яка затікає в заглиблення і підкреслює рельєф; надлишок одразу знімають серветкою. Сухий пензель — навпаки: майже суха світла фарба ледь торкається виступів і робить їх яскравішими. Разом вони перетворюють рівно пофарбовану модель на об’ємну за десять хвилин.
Для таких моделей особливо помітна висота шару: на 0.12–0.16 мм рельєф читається значно краще, ніж на 0.2 мм. Про вибір — у гайді про висоту шару.
Якщо хочете вигляд дерева без фарби — подивіться гайд по Wood PLA: він шліфується й береться морилкою, бо в поверхні є справжні деревні частинки.
Якщо фарбувати не хочеться зовсім — подивіться матовий PLA: він ховає шари сам.
Часті питання
Чим фарбувати 3D-деталі?
Чи можна фарбувати без шліфування?
Яким пластиком друкувати під фарбування?
Як прибрати лінії шарів без шліфування?
Чому фарба відлущується?
Потрібен філамент?
PLA, PLA+, PETG, Silk, ABS/ASA і PA12-CF SUNLU — у каталозі. Опт від 10 котушок −7%, доставка 1–3 дні.
Перейти до каталогу →