Шлифовка: с чего начинать
Идите от грубой наждачки к мелкой: 180–240 убирает ступеньки слоёв, 400 выравнивает поверхность, 600–800 готовит под грунт. Перескакивать нельзя — мелкая шкурка не уберёт следы, оставленные грубой.
PLA легко перегреть: от трения он размягчается уже от 60 °C, и поверхность «замыливается» вместо того, чтобы сниматься. Поэтому шлифуйте с водой и без фанатизма. PETG вязче и тоже любит мокрую шлифовку. ABS шлифуется комфортнее всех.
Ацетон для ABS: гладко без наждачки
Пары ацетона растворяют поверхность ABS и дают глянец литой детали — линии слоёв исчезают сами. Деталь держат над парами в закрытой ёмкости несколько минут, не погружая. Главное не передержать: мелкие элементы поплывут. На PLA и PETG ацетон не действует, для них путь только механический.
Грунт: шаг, который пропускают
Аэрозольный грунт для пластика делает три вещи: заполняет мелкие борозды между слоями, даёт однородный цвет под краску и создаёт сцепление. Наносите 2–3 тонких слоя с расстояния 20–25 см, между слоями — пауза. После грунта дефекты видно как никогда: то, что выглядело ровным, покажет все ступеньки. Это нормально — зашлифуйте по грунту 600-й шкуркой и положите ещё один слой.
Краска и лак
Акрил в баллончике даёт самое ровное покрытие, кистью удобнее для мелких деталей и фигурок. Правило то же: лучше четыре тонких слоя, чем один толстый — толстый слой течёт и прячет геометрию. Матовый или глянцевый лак сверху защищает краску от царапин и задаёт финальный вид.
Если нужен матовый вид без покраски вообще — проще напечатать матовым PLA: он и так не даёт бликов и прячет линии слоёв.
Под покраску печатайте правильно
- Белый PLA — лучшая база: грунт и акрил ложатся ровно, без тёмного подтона.
- Меньше высота слоя — меньше шлифовать потом. 0.12–0.16 мм вместо 0.2 мм на видимых поверхностях.
- Меньше поддержек — следы от них шлифуются дольше всего. Об ориентации модели — в гайде про поддержки.
- Склеить до покраски, а не после: иначе клей ляжет на краску. Как именно — в статье про склейку деталей.
Сколько слоёв и сколько сохнуть
Грунт: 2–3 слоя, между ними 15–20 минут. Краска: 3–4 тонких слоя, между ними столько же. Полное высыхание акрила — сутки, и именно через сутки деталь можно брать руками без следов. Спешка здесь стоит дороже всего: отпечаток пальца на недосохшей краске убирается только перешлифовкой и повторной покраской.
Работайте в проветриваемом помещении: аэрозольные грунты и лаки дают мелкодисперсный туман, который оседает на всём в радиусе метра. Деталь ставьте на картонку или в коробку — так вы не покрасите заодно стол.
Фигурки: сухая кисть и смывка
Два приёма дают фигурке объём без художественных навыков. Смывка — сильно разведённая тёмная краска, которая затекает в углубления и подчёркивает рельеф; излишек сразу снимают салфеткой. Сухая кисть — наоборот: почти сухая светлая краска едва касается выступов и делает их ярче. Вместе они превращают ровно покрашенную модель в объёмную за десять минут.
Для таких моделей особенно заметна высота слоя: на 0.12–0.16 мм рельеф читается значительно лучше, чем на 0.2 мм. О выборе — в гайде про высоту слоя.
Если хотите вид дерева без краски — посмотрите гайд по Wood PLA: он шлифуется и берёт морилку, потому что в поверхности есть настоящие древесные частицы.
Если красить не хочется совсем — посмотрите матовый PLA: он прячет слои сам.
Частые вопросы
Чем красить 3D-детали?
Можно ли красить без шлифовки?
Каким пластиком печатать под покраску?
Как убрать линии слоёв без шлифовки?
Почему краска отслаивается?
Нужен филамент?
PLA, PLA+, PETG, Silk, ABS/ASA и PA12-CF SUNLU — в каталоге. Опт от 10 катушек −7%, доставка 1–3 дня.
Перейти в каталог →